Record Visite Aprile 16, 2008
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Ieri il Blog ha ricevuto quasi 150 visite, stabilmente un nuovo record da quando è stato aperto. Sebbene nettamente inferiori a quelle ricevute da altri blog più noti, è comunque un chiarissimo segno della popolarità crescente di DroGame. E parlando di DroGame (che è appunto il motivo dell’esistenza di questo blog), sto un pò riprendendo a giocarci, notando miglioramenti incredibili, skin migliore così come la giocabilità. La Fleetship è una nave abbastanza utile a mio parere, e devo anche sbloccare le nuove ricerche “quantistiche” per capire meglio a cosa servono…
Versione 0.4 (dal 24 Marzo) Aprile 11, 2008
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Come detto da Admin:
Come da topic qui scrivo le migliorie e le aggiunte apportate al gioco che appunto stanno a formare la versione 0.4 ufficiale di DroGame.
Queste novità saranno disponibili sul nuovo server o forse sull’attuale, questo è ancora da decidere, per ora sono attive solo su un server di test dove ha accesso solo lo staff.…a voi
* Aggiunta la Modalità Vacanza
* Aggiornamento punti automatizzato ogni 8 ore (8:00, 16:00, 00:00)
* Aggiunte descrizioni ad Infrastrutture, Navi & Ricerche
* Modificata la Statistica eliminando lo Staff dalla classifica riportandolo in alto
* Impossibilità di attaccare membri dello staff (A)
* Aggiornamento automatico del pianeta al rientro di un attacco
* Numero massimo di navi costruibili in cantiere (Es. (Costruibile/i: 50.000.000.000.000.000))
* Aggiunta nave FleetShip con l’esclusiva funzione di FleetSave
* Aggiunta la missione FleetSave (possibile solo se presenti navi FleetShip)
* Sistemata la funzione Cerca
* Sistemate le Alleanze
* Gestione messaggi avanzata
* Diminuito il costo dei depositi
* Diminuito il consumo delle navi
* Aumentata la capacità dei depositi
* Alzando il livello dei motori diminuiscono anche i consumi
* Diminuiti i tempi di ricerca
* Visualizzazione dei tempi e della capacità di carico prima di inviare flotte
* Calcolo automatico delle risorse caricate – (meno) il deuterio occorrente per il viaggio
* Simulatore disponibile già dal rapporto spionaggio con compilazione automatica della parte del difensore
* Visualizzazione della flotta nella missione in Riepilogo
Bug (3) – Down del Server Aprile 5, 2008
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Citando l’admin:
Apro questo post per chiarire ciò che si è verificato.
Ieri in concomitanza del passaggio alla nuova versione abbiamo deciso anche di cambiare server, in quanto in quello su cui stava prima il gioco eravamo ospiti. Purtroppo stamane c’è stato un attacco DoS diretto al server che ospiatava il gioco, una volta riattivato il servizio, il gestore della macchina ha cercato di abbassare un po’ la soglia di controllo, in modo da permettere quantomeno un minimo di servizio in caso di nuovo attacco. Questo pomeriggio però c’è stato un nuovo attacco che si è risolto tragicamente danneggiando parzialmente anche l’hardware, ora il gestore della macchina stà lavorando per ripristinare il tutto, però il problema è che essendo domenica non è facile per lui ricevere assistenza da parte della webfarm. A questo punto di sicuro il servizio non potrà essere ripristinato prima di domani. Alla riattivazione del servizio tutti i giocatori verranno messi in vacanza per metterli al sicuro da possibili attacchi. Aggiungo, per chi se lo chiedesse, che il nuovo server è stato pagato dallo staff, tale spesa non è coperta dai banner perchè purtroppo i vari circuiti banner non “funzionano” con questo tipo di siti, infatti al momento dell’accredito dei soldi derivanti dai vari click bannano l’account con la motivazione che il banner non può essere inserito in siti con un elevato numero di click.
Detto questo chiedo di avere ancora pazienza, in quanto stiamo lavorando per voi ;D ;D
Cantiere Spaziale (5) – Caccia Pesante Aprile 4, 2008
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Dopo un lungo periodo di “stasi”, ecco un nuovo appuntamento con la categoria/rubrica Cantiere Spaziale, dove verranno date informazioni sulle navi e difese presenti in DroGame, e le eventuali modifiche che sono state apportate, in quanto leggermente diverse da quelle originali introdotte in Ogame. Presenterò oggi una nave che si può odiare e amare allo stesso tempo, molto utile all’inizio del gioco: il Caccia Pesante.
Il Caccia Pesante è la diretta evoluzione del ben noto Caccia Leggero, di cui ho parlato qualche tempo fa. A differenza del suo predecessore, questa piccola nave è equipaggiata con armi più potenti ed efficaci, utilissimi contro i Cargo nemici che (forse) vedrete avvicinarsi spesso al vostro pianeta. Mentre da un lato hanno una corazza ed un’armamento più minaccioso, il Caccia Pesante è, sostanzialmente, più lento (ma non di troppo) della sua pre-evoluzione, anche se equipaggati con Motori ad Impulso. Nonostante questo più che trascurabile difetto, sono molto utili nelle fase iniziali del gioco grazie al loro accettabile Fuoco Rapido contro i Cargo Leggeri che, come già detto, incontrerete molto spesso. Come tutte le navi minori, anche i Caccia Pesanti, una volta ottenuta una flotta con navi più grandi e potenti, avranno il poco invidiato ruolo di Fake Target; tuttavia, non sono pochi quelli che preferiscono il meno costoso Caccia Leggero per tale ruolo…
2.000! Aprile 3, 2008
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Il blog ha finalmente raggiunto (e sta iniziando a superare) le 2.000 visite. Come già detto qualche giorno fa, è ben poco rispetto ai blog più popolari di WordPress. Tuttavia, pur non sapendo quanto possano influire tali visite sulle iscrizioni di DroGame, devo dire che sono abbastanza contento di come continui ad ottenere ‘traffico’ e visitatori, specialmente grazie a Google. Ringrazio tutti quelli che si sono imbattuti, volenti o nolenti, su questi articoli, sperando li trovino interessanti.
Verso 2.000… Marzo 31, 2008
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Questo blog sta per raggiungere le 2.000 visite, un traguardo non poco importante. Anche se, rispetto ad altri blog presenti sul sito (come quello magistralmente amministrato da Antonio Genna) sono ben poche, credo provi coome DroGame sia un sito abbastanza ricercato su motori di ricerca come Google. Ieri, per qualche motivo, il blog ha inoltre ottenuto più di 100 visite (ancora, poche rispetto alla media di quelli più popolari di WordPress), superando il record di 48 ottenuto, se ricordo bene, l’8 Gennaio 2008. Ringrazio le persone che visitano questo sito, sperando lo trovino, nel suo piccolo, interessante. Spero anche che il “mistero” che chiedevo fosse risolto in questo articolo ottenga più attenzione.
Bug (2) – Impossibile Entrare? Marzo 28, 2008
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Non so se questa strana situazione la sto vivendo solo io ma in tempi recenti non riesco più visualizzare nessuna pagina di DroGame, forum incluso. Al posto delle pagine che solitamente vengono caricate appare qualcosa di abbastanza “pericoloso” per il vostro PC, una sorta di Anti-Virus Online che inizia, da solo, a fare una scansione del vostro sistema (credo), subdolo pretesto per nascondere il vero fine di questa azione: infettare il PC stesso. Avendo avuto, in passato, a che fare con episodi simili finiti male, mi tengo lontano da DroGame (per ora), però vorrei sapere se sono l’unico in questa strana situazione o se tutti gli utenti e/o visitatori riscontrano il mio stesso problema. Attendo informazioni o eventuali chiarimenti.
Il Blog NON Chiude, ma… Marzo 5, 2008
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…è anche vero che non ho aggiornato per molto, moltissimo tempo. Mi scuso innanzitutto per il mancato impegno, dovuto putroppo al continuo avvicinarsi dell’esame di maturità, che segnerà finalmente l’epilogo della continua battaglia che vivo ogni giorno contro il mio acerrimo nemico, il Liceo. Vedo, però, con molto piacere, che il Blog riceve ancora una quantità di visite non indifferente (ha superato le 1000 views); non so quanto questo potrà influire su DroGame, ma visto il “traffico” ancora presente, ho deciso di non chiudere questo Blog (potrebbe anche succedere che, in futuro, avrò di nuovo un pò di tempo a disposizione per scrivere un qualche aggiornamento).
DroGame Ship: Scherzo del Server? No, Coincidenza! Gennaio 26, 2008
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Numerosi utenti hanno proposto in gran numero le loro idee, ma finora gli admin non hanno mostrato alcuna tendenza verso qualcuna in particolare. Tuttavia, una spiata ai danni di un admin stesso ha scosso non poco gli animi dei giocatori, credendo che una delle loro proposte avesse finalmente trovato l’approvazione dello staff, in quanto nei report appariva una nave con un nome molto strano… Sto parlando della DroGame Ship, una nave ideata dall’utente valink. Sfortunatamente per tutti (in quanto si trattava di una nave molto potente), lo staff ha rivelato che si tratta in realtà dell’Incrociatore da Battaglia che, per qualche ragione, appare nei report di spionaggio con il nome della nave proposta: coincidenza o semplice ironia della sorte? In ogni caso, continuiamo imperterriti a sbizzarrirci con la fantasia (restando nei limiti): un giorno le nostre proposte verranno implementate.
Aggiornamento
Come potete vedere nel commento di questo Post, l’admin ha chiarito che la DroGame Ship è proprio la nave proposta e la stanno anche testando. Il nome che il Server da agli Incrociatori da Battaglia è una semplice coincidenza. Ringrazio l’admin per i chiarimenti.
500+ Visite Gennaio 23, 2008
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Oggi il blog ha superato le 500 visite, un traguardo non poco importante a mio parere. Sono giunte visite non solo dall’Italia, ma anche dal resto dell’Europa (Francia, Paesi Bassi, Spagna) e anche da altri continenti, alcuni molto vicini al nostro (dall’Egitto in Africa -magari da Alessandria?), altri ben più lontani. Diverse visite sono infatti giunte dall’America, in particolar modo dagli Stati Uniti. Sono state anche registrate “piccole” visite dal Sud America (Argentina) e dall’Asia (Giappone). Se volete vedere da dove arrivano i lettori, consultate la mappa che trovate nella barra laterale di questo blog.
Oltre questo “traguardo”, segnalo anche un calo sostanziale degli aggiornamenti avvenuti qui sul blog. Il fatto è che ultimamente sono stato molto impegnato e mi scuso quindi per non essere stato in grado di aggiungere nuovi articoli. Spero comunque che questo “sito” continui a ricevere visite e che, magari, faccia il giro del mondo (come sembra aver fatto finora) in modo che DroGame possa ottenere sempre più giocatori.